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3D 모델링 방식은 폴리곤, 넙스, 솔리드 방식으로 나뉜다. 폴리곤 방식은 정점, 모서리, 면으로 구성된 메시를 사용하여 형상을 표현하며, 빠른 렌더링 속도가 장점이지만 곡면 표현에 한계가 있다. 넙스 방식은 수학적 곡선과 표면을 사용하여 부드러운 곡면을 표현하는 데 용이하며, 정밀한 모델링이 가능하지만 연산량이 많다. 솔리드 방식은 부울 연산을 통해 형상을 정의하며, 내부 정보까지 포함하는 완전한 3차원 모델을 생성할 수 있다. 각 방식은 특징이 다르므로, 모델링 목적과 요구사항에 따라 적절한 방식을 선택해야 한다.
3D 모델링와(과) 같은 회차·문항에서 함께 출제된 키워드입니다. 연계 학습 시 효율이 높습니다.